<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rebels.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сайт Клана &quot;RebelS&quot;</title>
		<link>http://rebels.clanbb.ru/</link>
		<description>Сайт Клана &amp;quot;RebelS&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Jul 2009 19:01:37 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ПК.</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;что то не везёт тебе))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (серёжа)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 19:01:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У ково какое домашнее животное?</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;xD незнаю. обычно ли бо кошка ли бо собака&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 19:21:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты ваших, наших персонажей ^.^</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КиР&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ками)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 14:39:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сиды: лучники</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Экипировка&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда и оружие вашего персонажа - важнейший аспект в игре лучником, о нём я советую задуматься даже раньше, чем о скиллах. От того, как перс одет, зависит не только выживаемость в этом непростом мире, но и скорость прокачки. С высоких уровней качество экипировки решит всё, перекрывая даже особенности билда и количество прокачанных умений - тем более, что к тому времени вы прокачаете все из них. Если вы новичок в ПВ, можно с этим и немного повременить, но крайность лишь одна - эквипом рано или поздно должен заняться каждый, вне зависимости от билда, скиллов, пола и вероисповедания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1. Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие в руках лучника - его жизнь, хлеб, деньги, мама, папа и принципиальное право на существование. Без хорошего оружия лучник просто никто, ибо перс по определению боевой, и обойти вопрос о приобретении хорошей пушки нельзя, ну вообще никак. Именно от качества оружия зависит скорость прокачки, коэффициент полезного действия в бою и количество денег в кармане. Повторю золотой закон фермера - чем лучше пушка, тем больше денег, чем больше денег, тем лучше пушка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, снарядам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия лучника существует три вида: лук, арбалет и праща. Каковы различия между ними мы сейчас посмотрим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0906/0b/cc217d59c29d.png&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0906/0b/cc217d59c29d.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Арбалет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арбалет из всех трёх видов оружия имеет самый высокий максимальный урон, но вместе с тем и самый низкий минимальный. Такая разница называется разбросом дамага и, как вы возможно уже поняли, у арбалета самый большой разброс из всех. Это одновременно и хорошо, и плохо - арбалет может сделать серию колоссальных по силе выстреов, которые разорвут цель за секунды, а может и дать очередь совсем слабых плевков. Рассчитывать на счастливый случай я не рекомендую, такой рандом черезчур часто может выйти вам боком, поэтому арбалет чаще всего советуют для использования со скиллами, когда аддоный дамаг даст хоть какую-то гарантию успешного исхода. Арбалеты очень любят использовать в бою на высоких уровнях (так как и орудуют только скиллами), но прежде всего об арбалете стоит задуматься гибридам - их стиль игры уже предусматривает максимально частое использование скиллов, поэтому лишние цифры урона с арбалета их только порадуют. Дамагерам арбалет не так полезен - это оружие имеет самую низкую скорость атаки из всех трех (это еще одна причина, по которой стоит использовать его со скиллами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арбалет требует стрелы класса Болт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0906/30/a11df379fd65.png&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0906/30/a11df379fd65.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;Праща&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пресловутая рогатка имеет совсем небольшую популярность среди лучников, но это оружие всё же заслуживает внимания. Рогатка имеет наиболее стабильный урон - разброс между максимальным и минимальным уроном очень-очень мал. Но у этой медали имеется и другая сторона - средний урон пращи меньше любого другого оружия лучника. Компенсируется этот недостаток высокой скоростью атаки, это самое быстрое оружие лучника. Лучшие рогатки встретятся ближе к высоким уровням, где и приобретут актуальность - дамагер на каче, атакующий рогаткой без скиллов, поимеет с этого вида оружия максимальную пользу. Гибридам же, она вообще ни к чему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Праща использует для выстрелов Пули.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/4e/bcb057a1bf23.png&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/0906/4e/bcb057a1bf23.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Лук&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лук - наиболее универсальное и комфортное в использовании оружие лучника. Лук находится точно посередине между арбалетом и рогаткой по разбросу в уроне и скорости атаки - а это значит, что его с одинаковым успехом можно использовать как со скиллами, так и без, на каче и в бою, дамагерам и гибридам. Если вы сомневаетесь в выборе оружия для лучника, то берите лук, в нём вы точно не ошибетесь. Грубо говоря, лук это изначально то, что делает лучника таковым, с ним лучник будет эффективен в любой задаче, за которую возьмется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лук стреляет снарядами класса Стрела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие каждый лучник должен начать точить с 50-60-ых уровней. На первых порах хватит заточки +3, но чем больше, тем лучше. К 70-ым уровням лучше всего иметь заточку в районе +5 и выше. Медлить с заточкой долго нельзя, иначе со временем это может сослужить вам плохую службу. В пушку вставляйте камни на физическую атаку, а именно огненно-красные. Ищите оружие только самого максимального качества - фиолетовое, зеленое или золотое. Самый дешевый вариант - фиолетовое оружие с качеством в три звезды. Не спутайте его с оружием низкого качества - фиолет светится в руках синим светом. Приоритетные бонусы любого оружия это бонусы к физической атаке, ловкости и уменьшение паузы между атаками (встречается редко, либо на высоких уровнях). К оружию зеленого и золотого класса присмотритесь - в их бонусах могут быть полезные самобафы или дебафы на противника. Также, если вы можете позволить себе оружие с двумя ячейками, его было бы неплохо приобрести. Но запомните - золотое и зеленое оружие довольно дороги, а грин станет доступным лишь с 60-го уровня, никак не раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.2. Броня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В выборе брони наш класс ограничен донельзя. Если кто-то другой и может позволить себе отклониться от традиционных правил в выборе одежды, то лучник носит лишь один вид брони - легкую броню, также известную как лайт (от англ. light - лёгкий). Любые попытки надеть тяжелую броню, а тем более робы, закончатся неудачей, поэтому даже не предпринимайте попыток, ваши искореженные статы не будут нужны ни в одном клане или пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня разделяется на 6 видов, два из которых - шлем и накидка - не имеют принадлежности к лайтам. Накидки вообще не разделяются на классы, а шлем лучник носит тяжелый, так как он даёт бонус к хп. Тяжелый шлем одевается соответственно минимальному количеству силы перса, поэтому, чаще всего, лучник носит шлем не по уровню, а много меньший.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому лучнику, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней, если ему не нужно оказывать поддержку в бою. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно дамагеру, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя агильный лучник к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить - приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В броню следует вставлять камни на хп (глубинные камни). Гибрид может позволить себе камни на деф, но всё же с большой оговоркой на обточенность. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броню для лучника следует подбирать с максимальными бонусами на хп, ловкость, телосложение, уворот, скорость передвижения и скорость атаки (последнее встречается гораздо реже, чем на оружии). Сама по себе, броня лучнику не так сильно важна, как пушка, но с 70-ых уровней уже стоит иметь либо золотые и грин вещи, либо хотя бы фиолет в три звезды качеством. Кстати трёхзвездочная броня не светится, как оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одетая броня имеет две крайности - практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а дамагер не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственный дамаг. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче - либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно - но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.3. Бижутерия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему-то многие не обращают на бижу, ровным счетом никакого внимания. Ну и зря, потому, что украшения имеют такое же значение, как и оружие и броня, ведь зачастую, они отвечают за защиту даже больше, чем одежда, и дают неплохие бонусы в атаке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бижутерии в игре имеется три вида: ожерелье, пояс и кольца. Из них за атаку отвечают кольца, а ожерелья и пояса работают на защиту. При заточке любой бижутерии усиливаются качества дефа и мдефа - на атаку заточка бижи не окажет влияния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как персонаж в лайт броне, лучник имеет право носить бонусы как на деф (физ защиту), так и на мдеф (соответственно, маг защиту). Я бы посоветовал надевать 50 на 50 - тоесть деф и мдеф в равной степени. Критичнее всего мдеф, так как магия в игре не мисает в принципе, следовательно на рандом мы здесь рассчитывать не можем. Очень неплоха ситуация, когда ожерелье и пояс подобраны в соответствии с магическими бонусами, а оба кольца - с физическими. Существуют ожерелья и пояса с бонусом на уклонение - этот вариант я могу посоветовать только рандомщикам и пожелать удачи, так как уклонение в игре проработано вовсе не в нашу пользу. От магов не спасёт никакое уклонение, да и ближним классам не так трудно привести все ваши попытки сбежать от них, к нулю. Если вы намерены непременно стать тёмным лучником-уворотчиком, то можете попробовать заточить уклон на максимум, но повторяю - в настоящем бою это почти бесполезно. В варианте с уклоном лучнику следует одевать кольца с обточкой на мдеф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точить наши украшения можно начать на +3, постепенно увеличивая характеристики по ощущениям. Как и броня, бижа продлевает жизнь, посему не обратить внимание на бижу имеют право только гибриды до определенного уровня. Обточка украшений приобретает актуальность с 70-ых уровней, когда начинают появляться наиболее эффективные обвесы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы к поясам и ожерельям нужны на максимальную защиту (деф и мдеф), здоровье, телосложение и ловкость.&lt;br /&gt;Кольца любого вида нужны с бонусами на крит, ловкость и меткость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это может звучать как тафтология, как заевшая пластинка, но я повторю опять и опять - точите экипировку. Чем лучше вы имеете экипировку, тем меньше вы зависите от вашего билда, тем меньше враг имеет влияние на вас. Оружие - только лучшее, броня - обязательно заточена, бижа - подобрана в правильной пропорции. Как только вы оденетесь в соответствии с данными рекомендациями, вы сами почувствуете, что стало значительно легче уделить внимание поставленной задаче в бою, а не выживанию под тысячей и одной аое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Поведение и тактика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПвЕ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пве переводится как Player versus Environment, тоесть взаимодействие с окружающей средой. В нашем случае окружающая среда - это мобы. Качается лучник очень комфотрно и удобно, абсолютно не требуя поддердки со стороны других классов. Принцип кача прост - вы не подпускаете моба на расстояние, на котом ваш урон уменьшится вдвое. Идеально, когда моб даже не может достичь зоны своей атаки и умирает на расстоянии от игрока. Что для этого сделать - застопить, замедлить, оттолкнуть, ударить, застопить, замедлить оттолкнуть, ударить... и так пока не моб не умрет. В конце или во время партии вы должны активно использовать скилл Преграда Крыльев, это поможет вам избежать серьезного урона и восстановить потраченную ману. Здесь всё очень просто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пати&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В партии от лучника требуется дамаг и ассист. Урон мы наносим строго после того, как танкующий оборотень заагрил моба/босса, если начать бить монстра раньше, вы можете запросто убить всю свою пати за какие-то секунды. Как только агр произошел - вы играете в первую очередь в ассист, а только во вторую в дамаг. Любые дебафы и стопы на моба, после этого мочите сколько душе угодно, чем под руку подвернется. От слаженной работы танка, саппотра и дамагера зависит скорость убиения моба или босса, а это и время, и деньги. Поэтому вам будут только благодарны, если вы ускорите работу пати, но в случае неудачи, будьте готовы, что все шишки посыпятся именно на вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПвП&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расшифровка ПвП - Player versus Player, это означет любые ваши боевые столкновения с игроками в полевых условиях. Дуэль с вызовом, как режим пвп не рассматривается - слишком мягкие правила установлены для дуэлянтов. В соло пвп лучник персонаж героичный и самостоятельный, также, как и универсальный. &lt;br /&gt;Тактика пвп в ПВ построена на схеме камень-ножницы-бумага относительно классов ближних, дальних и магов. Тактика сражения с каждым игроком уникальна - представьте, что ваш противник имеет не только профессию, но и билд, почти любую броню, аптеку, N-ое количество заточки и массу неизвестных вам приемов. Поэтому чётких указаний в битве относительно других профессий нет, это лишь дело опыта, практики и ваших знаний о противнике. Общие положения при атаке заключаются в следующем - по робным классам следует атаковать физикой, по классам тяжелой брони - элементами, в нашем случае металлом, а для лайта тактику следует смешивать. Основные скиллы в пвп это стан, связка, ганкающие умения (максимальной силы) и бафы на себя. Отмечу, что есть классы, которые вам трогать будет просто бесполезно - например оборотня вы сможете убить очень наврятли, только хирки покатаете (впрочем, и он сам вам сделает не много). А магов вам стоит опасаться по простой причине - магия бьет сильно, быстро и никогда не мисает (поэтому гибриду мага завалить проще, чем дд). Друидок с фениксами, в нынешних условиях бить смысла не имеет - только в спину. Три кита на которых держится пвп лучника: дистанция, статусы, аптека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенно хочу отметить, что в ПВ нет рулящего класса. Результат пвп зависит всецело лишь от самого пилота перса (и, ествественно, от заточки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТВ и МассПвП&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На ТВ от лучника требуется несколько задач. Первая задача лучника - сливать вражеских пристов и друлей. Вторая - работать в ассист ПЛ&#039;у (пати лидеру) как только это потребуется. Лучше всех с уничтожением врага справится разумеется ДД, а в ассист традиционно играет гибрид. Лук на ТВ работает с воздуха и должен внимательно следить за обстановкой на поле боя - как перс не особенно стойкий, при первой атаке противника, лук должен сворачивать свою деятельность и рвать дистанцию как можно быстрее. На ТВ лучник, вкупе со стандартным Пвп набором скиллов, юзает раскалывающую стрелу и бурю из стрел - тобеж аое. Движение - жизнь, поэтому лучше всего стараться как раз жить как можно дольше, чем бить что попало, ведь своих пристов за спиной может уже и не оказаться. Несмотря на самостоятельность и универсальность, лучник должен четко следовать директивам ПЛ&#039;а, если же лучник состоит в отдельной пати ДД - следить за сохранностью своего саппорта. Не забывайте кушать иммунки и стероиды, из аптеки. Всё вышесказанное полностью подходит под тактику ведения боя в МассПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Заключение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное, что я хотел бы отметить - этот гайд не библия, он является лишь руководством, набором советов и схем к действию. Ваш персонаж - это ваша индивидуальность, только от вас зависит каким он будет бойцом или охотником. Удовольствие и удобство, это те самые бесценные вещи, которые вы должны, нет, просто обязаны получить при игре любым персонажем, не только лучником. Если вы сделаете что-то по-своему правильно, тоесть получите и результат и удовольствие от игры - делайте так, как вы считаете нужным, и не слушайте кучи зазнаек, которые скажут, что вы делали не так. Но всё же старайтесь не отклоняться от основных директив и советов, это поможет сэкономить вам время и не повторять множества ошибок, совершенных другими. Думайте головой как можно чаще. Это очень ценится среди нашего брата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искренне и с честью - ваш лучник Орнамент, сервер Орион.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;============&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Постскриптум&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;============&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Касательно содержания гайда. Писал я его на основе личного опыта игры классом на оффе (собственно любой другой опыт просто считаю бесполезным), занимаясь аналитикой и общаясь с людьми по теме. Все написанное выше, можно воспринимать как имхо - мнение читателя не обязано совпадать с мнением колумниста.&lt;br /&gt;Поэтому поправки будут приниматься лишь по орфографии и стилистике, исходные материалы исправлены не будут. В виде исключения я могу принять дополнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведенная выше информация является интеллектуальной собственностью. &lt;br /&gt;Любое копирование допускается лишь со ссылкой на эту тему и копирайтом.&lt;br /&gt;На этом разрешите откланяться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;источник &lt;a href=&quot;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14869&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14869&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 05:25:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди: маги</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маги&lt;/strong&gt;, обладающие холодным разумом и горячим сердцем, могут использовать в бою элементы огня, воды и земли. Для того, чтобы получить тайные знания об этих навыках, мастера магии погружаются в состояние мистического транса. Транс вредит их физическому состоянию, но чем больше они пребывают в нем, тем больший урон могут нанести противнику.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Основные билды магов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистый инт (Нюкер)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имеет самый высокий урон всем скилами, за исключением Sacrificial Fire Storm. Самая высокая защита от магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минусы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Малое значение НР и защиты, что делает его уязвимым почти ко всем видам атак, за исключением магических. В основном добавляют в вещи камни на НР, чтобы хоть как-то увеличить время жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распределение статов:&lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 9 &lt;strong&gt;Int(интелект)&lt;/strong&gt; 1 &lt;strong&gt;Str(сила)&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt; робы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гибрид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плюсы:Тут НР будет уже больше, чем у нюкера, но все же необходимы камни на НР.&lt;br /&gt;Минусы:Наносит немного меньше урона, чем Нюкер и соответственно будет поменьше защиты от магии.&lt;br /&gt;Распределение статов:Каждые 2 уровня 8 &lt;strong&gt;Int&lt;/strong&gt;, 1 &lt;strong&gt;Srt&lt;/strong&gt;, 1 &lt;strong&gt;Vit&lt;/strong&gt;(выносливость).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основная экипировка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; робы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Light Армор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плюсы:Имеет самый высокий шанс на критический удар за счет ловкости. Имеет достаточно высокий уровень защиты, по сравнению с робами.&lt;br /&gt;Минусы:Все же из-за отсутствия Вит, достаточно мало НР и средний урон.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Распределение статов:&lt;/strong&gt;Каждые 2 уровня 6 Int, 2 Srt, 2 Agi.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Лайт арморы, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;br /&gt;Если брать билд, то не стоит отходить от условий раскачки, так как вы просто не сможете надеть вещи вашего уровня. Стр и аги должно быть - Ваш уровень+4.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Heavy Армор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:Имеет самый высокий уровень защиты, выше чем у воина и оборотня, за счет прибавки 150% защиты от Земляной брони.&lt;br /&gt;Минусы:Так же небольшой уровень НР, имеет самый низкий уровень магической защиты и средний урон.&lt;br /&gt;Распределение статов:Каждые 2 уровня 6 Int, 3 Str, 1 Agi.&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Основная экипировка – тяжелая броня, робы.&lt;br /&gt;Можно носить 2 комплекта вещей и менять их, в зависимости от противника.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вит, НР&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плюсы:Имеет самый большой показатель НР во всех билдах. Возможность танковать боссов. Наносит больше урона скиллом Sacrificial Fire Storm.&lt;br /&gt;Минусы:нет&lt;br /&gt;Распределение статов: &lt;br /&gt;Каждые 2 уровня 3-6 Int, 3-7 Vit, 0-1 Str. (Зависит уже оттого, что для вас будет важнее, больше НР или возможности надеть самое последнее оружие).&lt;br /&gt;Основная экипировка&lt;br /&gt;Основная экипировка – робы.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Краткий итог по билдам:&lt;br /&gt;Урон:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Light Армор//Heavy Армор&amp;gt;Вит&lt;br /&gt;Физическая защита:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит//Нюкер//Гибрид&lt;br /&gt;Магическая защита:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Heavy Армор&lt;br /&gt;НP:------ Вит&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Нюкер//Light Армор//Heavy Армор&lt;br /&gt;Если рассматривать ПК:&lt;br /&gt;С контактником/лучником:------ Heavy Армор&amp;gt;Light Армор&amp;gt;Вит/Нюкер/Гибрид&lt;br /&gt;Со всем видами маг. атак:------ Нюкер&amp;gt;Гибрид&amp;gt;Вит&amp;gt; Light Армор&amp;gt;Heavy Армор.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 04:34:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди: Войны.</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Топорщик&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего - почему топор? &lt;br /&gt;Самый большой дамаг, отличные АОЕ скилы для ПВЕ и ПВП, четкая ниша в каче и ТВ. &lt;br /&gt;Я до 40 лвл качался по гайдам с малайзийского форума, в частности Wu Xia TW Build от aKi. &lt;br /&gt;Этот билд основан на прокачке силы и ловкости под оружие, остальное в выносливость - в итоге получаем ОЧЕНЬ живучий гибрид танка и ДД, при наличии опыта способный противостоять любому классу в игре и танковать многих боссов. &lt;br /&gt;После 40 лвл я начал вкачивать ловкость - для меткости в ПВП и уворота от мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь - подробнее: &lt;br /&gt;К 30 уровню советую качать силу под оружие, ловкость вкачать до 40 и забыть на время, остальное - в выносливость. &lt;br /&gt;После 50 лвл продолжать качать силу под оружие, ловкость поднимать поровну с выносливостью - для меткости. &lt;br /&gt;После 60, думаю, сами уже определитесь, чего вам больше хочется - уворота и крита (ловкость) или больше ХП и возможность танковать/жить в масс ПВП (выносливость). Имейте в виду - заточкой можно поднять ХП достаточно сильно, поэтому я бы советовал максить ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воина опасным противником делают именно скиллы - с самого начала:&lt;br /&gt;(картинки к скилам кроме ветки топара делать небуду так как выложены выше)&lt;br /&gt;Общая ветка:&lt;br /&gt;Удар тигра - быстрый скилл с маленьким дамагом, необязателен. &lt;br /&gt;Глубокий порез - наносит урон от кровотечения, скилл полезен в ПВЕ до 40 лвл, слегка вкачайте и используйте в начале битвы. &lt;br /&gt;Вздымающееся море - малый урон, жрет ярость, потому бесполезен. &lt;br /&gt;Зарождающийся шторм - неплохой скилл - самый большой дамаг на единицу маны + шанс стана. Полезный скилл, можно максить на 60+ для ПВЕ и ПВП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветка топоров:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Летящий дракон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/0906/c3/1648e5785c8d.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/0906/c3/1648e5785c8d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; - ОТЛИЧНЫЙ скилл для ПВП - 100% стан и хороший дамаг. Максим для ПВП.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Удар лавины&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0906/70/7fbb4662dfe7.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/0906/70/7fbb4662dfe7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- АОЕ скилл. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Максим как можем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ревущая гора&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i057.radikal.ru/0906/35/c5986c16f204.jpg&quot; alt=&quot;http://i057.radikal.ru/0906/35/c5986c16f204.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- АОЕ + шанс замедления. Максим по возможности&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гнев небес&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/0906/83/46b816067982.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/0906/83/46b816067982.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Огромные повреждения АОЕ + дебафф на увеличение повреждений в течение 6 секунд. Этот скилл КРАЙНЕ полезен в толпе, но требует 2 Чи. НА 59 можно взять 1 лвл и до 70+ его не качать, потом максить.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мастерство владения топорами и молотами&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0906/d6/1821d888b7ff.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/0906/d6/1821d888b7ff.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;качаем обязательно, топоры - наше все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветка баффов/умений:&lt;br /&gt;Аура стали - бафф на физическую защиту, качать обязательно. &lt;br /&gt;Львиный рык - АОЕ стан, в ПВП очень полезен, можно качать на 50+. &lt;br /&gt;Прыгающий тигр/Парящий дракон - Быстрые прыжки. Небольшая польза, выше 1 лвл сразу качать необязательно. &lt;br /&gt;Сутра о Внутреннем - увеличивает магическую защиту за счет физики. Качать 100%. &lt;br /&gt;Сутра о Внешнем - увеличивает физзащиту за счет магической. Качать 100%. &lt;br /&gt;Воин Будды - Моментальное лечение 20% ХП + реген на 15 секунд. Как появится - качать 1 уровень, максить после 60+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая ветка умений:&lt;br /&gt;Стремительный дракон - наш единственный дальнобойный скилл - качаем по возможности. &lt;br /&gt;Раскалывание гор - почти бесполезный скилл, оставляем на ур.1 &lt;br /&gt;Яростный дракон - Полу -АОЕ с неплохим дамагом, полезно в масс замесах. Качаем по возможности. &lt;br /&gt;Разделяющие удары - АОЕ скилл. Качать обязательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ускорение:&lt;br /&gt;Гуляющий ветер - Ускорение персонажа на 15 секунд. Очень полезно в ПВП с магами-пристами. Качаем для ПВП, т.е. после 60+. &lt;br /&gt;Вздымающаяся волна - Отличный скилл. Не только ускоряет, но и дает иммунитет к стану-параличу. По возможности берем для ПВП.&lt;br /&gt;Стиль игры:&lt;br /&gt;до 60 лвл МИНИМУМ в серьезном ПВП вы не противник, поэтому ориентируемся на ПВЕ и кач соло. Что делаем? Из-за прокачанной выносливости у нас достаточно много ХП, повышенная ловкость позволяет нам не мазать по мобам, поэтому соло фарм достаточно быстр и удобен. Качаемся, естественно, на мобах с физ. атакой - порядок действий: &lt;br /&gt;Сутра о внешнем - стан (первая атака мобов часто магией) - бьем (можно даже без скиллов) - перед откатом хирки юзаем воина Будды - собираем лут.. и так далее. этот способ позволяет качаться без использования хирки на ХП, лишь слегка снимая ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 60 лвл можно пробовать свои силы в ПВП - у вас уже есть все скилы, пусть даже не максимального уровня. &lt;br /&gt;Примерная тактика боя против разных классов: &lt;br /&gt;Лучник - Вздымающаяся волна (против паралича) - сокращаем расстояние - стан (лучше рык, чтобы не промазать) - бьем АОЕ скилами топора, чтобы пробить хирку. &lt;br /&gt;Жрец - Гуляющий ветер - подбегаем - стан (Летящий дракон - у них мало уворота, скорее всего попадем) - дамажим АОЕ. &lt;br /&gt;Маг - у этого класса есть абилка &amp;quot;Несогласие&amp;quot; - на короткое время запрещает использование умений и удары, не блокируется нашим антистаном. Маги обычно носят мантии (реже - лайт), обладают минимальной физ.защитой и запасом ХП, зато больно бьют магией. Тактика: сутра на Мдеф - ускорение - стан - добивка. Если стан прошел - магу конец. &lt;br /&gt;Оборотень - сложный класс для всех, имеет ОЧЕНЬ много ХП и физическую атаку, по воинам мажет или бьет слабо, поэтому битва воина и оборотня сводится к сливу хирок и молитве на крит. Убить можно, пробив хирку. Делается так: сутра на Фдеф - выбиваем ХП под хирку, вспышка Чи (если есть - 2 Чи) - бьем скилами с макс. дамагом. &lt;br /&gt;Друид - сложный класс, если прозеваем включение шипов на 200% урона - убьем себя сами. Шанс убить есть - стан - макс. дамаг. Если лиса не в хеви или не включила шипы - не все потеряно). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это общие указания по раскачке и тактике в разных ситуациях - пробуйте, качайтесь. Помните, что благодаря талонам переноса и обилию духа на 80+ персонажа запороть НЕВОЗМОЖНО, но грамотный кач помогает комфортно чувствовать себя на любом уровне..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 04:20:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка +))))))))))))))))</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;пермь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (серёжа)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 23:21:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Значек клана.</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КиР&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;первый вариант оч понра=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ками)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 08:56:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы.</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0906/bf/b7e367473186.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/0906/bf/b7e367473186.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0906/2f/230edbeffcb8.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0906/2f/230edbeffcb8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;войны хорошие бойцы. Могут танковать .Хорошо берут&amp;#160; в любое пати и ГИ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0906/6b/3816ff1210d9.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/0906/6b/3816ff1210d9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Маги хорошие дамагеры или ДД.У магов очень сильные отаки в отличие&amp;#160; от других классов&lt;br /&gt;,но ими сложно качаться из за недостатка хп и защиты именно поэтому при приёме в гильдию магам делают &lt;br /&gt;скидку на 10 лвл.&lt;br /&gt;(что бы играть магом 1 нужно привыкнуть к этому классу а 2 иметь прямые руки без этого никак)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сиды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/0906/74/bc6b8a6097c1.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i157/0906/74/bc6b8a6097c1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0906/a6/fda2b6e1687f.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0906/a6/fda2b6e1687f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;жрецы это тот класс без которого нельзя обойтись.&lt;br /&gt;Жрецов берут везде данжи , гуй му, ТВ и т.д.&lt;br /&gt;но жрецам в одиночку крайне сложно поэтому &lt;br /&gt;стараются найти пати(отряд) где их радосно принмают другие игроки.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0906/3e/f6263ec01cda.jpg&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/0906/3e/f6263ec01cda.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Лучники тоже очень ценятся в пати и гильдиях.&lt;br /&gt;Они очень важны при танкование боссов , востребованны&lt;br /&gt;на ТВ и довольно хороши в пвп.(Мой выбор именно лучник но а какой класс&lt;br /&gt;выбрать решать вам. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зооморфы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0906/6f/af3c8ff76e07.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0906/6f/af3c8ff76e07.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0906/e4/0192184c526e.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0906/e4/0192184c526e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Оборотни тобишь танки сильны особенно сильный скил (Армагедон)они деруться топорами и не &lt;br /&gt;качают ловкость вобще из за чего часто мисают(промахиваются).Они могут привращатся в белова тигра. &lt;br /&gt;По дстижению хай (большова)лвл могут свободно заняться пк(pleyar kill). А тагже танкуют.&lt;br /&gt;Друидки или друли.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0906/f7/6ccfbeee50c3.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/0906/f7/6ccfbeee50c3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Уэтого класса есть боевые питомцы за счёт чево ими легче всево качаться.А также они могут привращаться в лису&lt;br /&gt;А так же при правельной раскачке могут одни проходить данж.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Оставляйте коменты пишити замечания и подмечайте ошибки. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Но только не ругайте.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 06:38:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тут оставляйте свои просьбы о помощи в квестах(заданиях)</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1 Название квеста .&lt;br /&gt;2 Какога вы лвл(уровня).&lt;br /&gt;3 И что именно не получается в задание&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (КиР)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 04:40:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Петы</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Навярнка у кого-нибудь дома есть животные. Собаки, кошки, грызуну, птицы.... Поделитесь с нами их фотками.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ками)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 23:33:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотки</title>
			<link>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;выставляем сюда свои фотки ^.^&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ками)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 23:32:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://rebels.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
